Call Of Duty 2 í vinnslu 7. apríl 2005 00:01 Activision og fyrirtæki þeirra Infinity Ward er komnir aftur í gang og eru að vinna að Call of Duty 2, glænýjum stórleik sem inniheldur ringulreiðina og spennuna sem var til staðar í Seinni Heimsstyrjöldinni. Þetta framhald af verðlaunaleiknum Call of Duty, Call of Duty 2, er keyrt áfram af nýrri grafíkvél sem sýnir ótrúleg umhverfi og fullkomna gervigreind, ásamt því að innihalda raunverulega bardaga og sprengjuhlaðinn hasar í glænýjum sögulegum herferðum. Leikurinn mun verða gefinn út í haust, en hefur enn ekki fengið aldursgreiningu. Call of Duty 2 gefur leikmönnum tækifæri á að upplifa sögur fjögurra hermanna þar sem þeir berjast gegn ofuröflum í fjölda herferða. Leikmenn hafa frelsi til að fylgja söguþræði leiksins sem hver persóna fyrir sig, eða að fara í gegnum leikinn í réttri tímaröð óháð persónum. Infinity Ward, framleiðandi fyrri leiksins, hefur einnig aukið breidd leiksins til að gera spilun hans enn raunverulegri. Herdeildir hafa nú frelsi til að taka að sér fjölda verkefna á stærri vígvöllum, en hægt er að leysa öll verkefnin á mismunandi vegu. Grafíkvél Call of Duty 2 og gervigreind eru grunnurinn af vel útfærðum bardögum og vönduðum hasar. Stundum getur borgað sig að fela sig þegar vígvöllurinn er fullur af reyk eftir reyksprengjur óvinarins. Veðurfar hefur áhrif og má þar til dæmis nefna sandstorma í Norður Afríku og snjóstorma í Rússlandi. Í leiknum kalla hermenn skipanir sín á milli og gefa upplýsingar um það sem framundan er, og er það gervigreind leiksins sem ákvarðar þær skipanir. “Forritarar okkar hjá Infinity Ward hafa það markmið að búa til einhvern spennuhlaðnasta skotleik sem gerður hefur verið og er hasarinn það mikill að leikmenn munu standa á öndinni,” segir Grant Collier, forstjóri Infinity Ward. “Með Call of Duty 2, erum við að búa til einhvern raunverulegasta og mest spennandi hasarleik sem gerður hefur verið, sem ásamt því inniheldur flottustu grafík og tækni sem sést hefur og hæsta raunveruleikastig hingað til.” Geim-Fréttir Leikjavélar Mest lesið Stjörnulífið: Hannes heppinn með Diego Lífið „Ég held að maður megi semja svona við móður sína” Lífið Ólétt 17 ára, kærastinn með krabbamein, vann fjórfalt, meistaranám og flott starf Áskorun 50+: Hvers vegna við hættum (loksins) að nenna að útskýra okkur Áskorun Crawford minnist sonarins Lífið Hefur beðið í fjögur ár eftir að frændinn afpláni dóm sinn Lífið Pattra og Brynjar slá sér upp Lífið Eignar Ingu Sæland plötutitilinn Lífið Stella í orlofi á stóra sviðið Menning Krakkatía vikunnar: Iceguys, Höfði og langimangi Lífið Fleiri fréttir Fangelsi undir Vatnajökli Blood of Dawnwalker: Tíminn er þinn helsti óvinur Star Wars Zero Company: Herkænskan klikkar seint Sjá meira
Activision og fyrirtæki þeirra Infinity Ward er komnir aftur í gang og eru að vinna að Call of Duty 2, glænýjum stórleik sem inniheldur ringulreiðina og spennuna sem var til staðar í Seinni Heimsstyrjöldinni. Þetta framhald af verðlaunaleiknum Call of Duty, Call of Duty 2, er keyrt áfram af nýrri grafíkvél sem sýnir ótrúleg umhverfi og fullkomna gervigreind, ásamt því að innihalda raunverulega bardaga og sprengjuhlaðinn hasar í glænýjum sögulegum herferðum. Leikurinn mun verða gefinn út í haust, en hefur enn ekki fengið aldursgreiningu. Call of Duty 2 gefur leikmönnum tækifæri á að upplifa sögur fjögurra hermanna þar sem þeir berjast gegn ofuröflum í fjölda herferða. Leikmenn hafa frelsi til að fylgja söguþræði leiksins sem hver persóna fyrir sig, eða að fara í gegnum leikinn í réttri tímaröð óháð persónum. Infinity Ward, framleiðandi fyrri leiksins, hefur einnig aukið breidd leiksins til að gera spilun hans enn raunverulegri. Herdeildir hafa nú frelsi til að taka að sér fjölda verkefna á stærri vígvöllum, en hægt er að leysa öll verkefnin á mismunandi vegu. Grafíkvél Call of Duty 2 og gervigreind eru grunnurinn af vel útfærðum bardögum og vönduðum hasar. Stundum getur borgað sig að fela sig þegar vígvöllurinn er fullur af reyk eftir reyksprengjur óvinarins. Veðurfar hefur áhrif og má þar til dæmis nefna sandstorma í Norður Afríku og snjóstorma í Rússlandi. Í leiknum kalla hermenn skipanir sín á milli og gefa upplýsingar um það sem framundan er, og er það gervigreind leiksins sem ákvarðar þær skipanir. “Forritarar okkar hjá Infinity Ward hafa það markmið að búa til einhvern spennuhlaðnasta skotleik sem gerður hefur verið og er hasarinn það mikill að leikmenn munu standa á öndinni,” segir Grant Collier, forstjóri Infinity Ward. “Með Call of Duty 2, erum við að búa til einhvern raunverulegasta og mest spennandi hasarleik sem gerður hefur verið, sem ásamt því inniheldur flottustu grafík og tækni sem sést hefur og hæsta raunveruleikastig hingað til.”
Geim-Fréttir Leikjavélar Mest lesið Stjörnulífið: Hannes heppinn með Diego Lífið „Ég held að maður megi semja svona við móður sína” Lífið Ólétt 17 ára, kærastinn með krabbamein, vann fjórfalt, meistaranám og flott starf Áskorun 50+: Hvers vegna við hættum (loksins) að nenna að útskýra okkur Áskorun Crawford minnist sonarins Lífið Hefur beðið í fjögur ár eftir að frændinn afpláni dóm sinn Lífið Pattra og Brynjar slá sér upp Lífið Eignar Ingu Sæland plötutitilinn Lífið Stella í orlofi á stóra sviðið Menning Krakkatía vikunnar: Iceguys, Höfði og langimangi Lífið Fleiri fréttir Fangelsi undir Vatnajökli Blood of Dawnwalker: Tíminn er þinn helsti óvinur Star Wars Zero Company: Herkænskan klikkar seint Sjá meira