Menn aðskildir frá drengjum Samúel Karl Ólason skrifar 22. apríl 2016 11:30 Mikil ógn steðjar að konungsríkinu Lothric og ódauðleg hetja kemur til bjargar. Souls leikirnir frá FromSoftware hafa skipt aðdáendum tölvuleikja í tvo hópa allt frá því fyrsti leikurinn kom út árið 2011. Þegar kemur að spilun tölvuleikja eru leikirnir sagðir aðskilja menn frá drengjum (og konur frá stúlkum). Leikirnir þykja mjög erfiðir og er spilurum refsað grimmilega fyrir öll mistök. Mörgum þykir þetta frábær þróun í leikjaiðnaði þar sem það færist í aukana að leiða spilara í gegnum nánast alla leiki. Undirritaður skemmti sér vel inn á milli bræðiskasta við spilun nýjasta leiksins Dark Souls 3. Það er eitthvað svo fullnægjandi við það að sigra krefjandi óvini eftir jafnvel nokkrar tilraunir. Þó maður leggi niður stýripinnann af og til og segi sjálfum sér að nú sé nóg komið af þessari pínu, þá er erfitt að snúa ekki aftur til Lothric fullur af eldmóð. Þar til stýripinnanum er kastað næst.Í DS3 eru spilarar aftur í hlutverki ódauðlegrar hetju sem hefur það markmið að bjarga heiminum. Leikurinn lítur mjög vel út, þrátt fyrir nokkra galla, og spilunin er skemmtileg og mjög krefjandi. Konungsríkið Lothric er frábærlega vel hannað og heillandi. Spilurum eru veittar litlar upplýsingar um heiminn sem þeir eiga að bjarga og það verkefni þeirra að afla sér upplýsinga og lesa sig til. Hægt er að velja á milli mismunandi hetja til að spila eins og riddara, galdrakarl og þjófur. Það gefur spilun leiksins ákveðið endurspilunargildi. Hægt er að byggja karakterana upp á mismundandi hátt, en karakterkerfi leiksins er þó ekki það einfaldasta. Eins og áður segir er spilurum refsað grimmilega fyrir öll sín mistök. Þegar menn deyja vakna allir óvinir aftur til lífsins og allar þær sálir (XP) sem búið er að safna tapast. Þó er hægt að sækja þær aftur þar sem spilarar dóu síðast. Þetta leiðir oft til þess að spilarar, og þá sérstaklega þeir sem ekki eru vanir Souls leikjunum, þurfa oft að fara í gegnum sama hluta leiksins. Aðdáendur Dark Souls verða ekki fyrir vonbrigðum með DS3. Þá er minnsta málið að koma nýr inn í seríuna í þessum leik. Það að ferðast um dýflissur Dark Souls 3 er þó ekki allra. Leikjadómar Leikjavísir Mest lesið „Það er smá töffari í mér“ Tíska og hönnun Ung og upprennandi: „Pabbi segir mér alveg að hætta þessu“ Lífið Douglas gengst við enn einu framhjáhaldinu Bíó og sjónvarp Fangelsi undir Vatnajökli Leikjavísir Simmi og Auddi mættust aftur á skjánum Lífið Vinsældirnar skipti miklu máli fyrir arfleifð Johns Snorra Lífið Lækna-Tómas og Ármann skemmtu sér á safninu Menning Húsgagnadagar hafnir í JYSK með allt að 40% afslætti Lífið samstarf Eva Marie Saint er látin Lífið Minntist pabba síns Johns Snorra: „Að sjálfsögðu hringdi ég í pabba!“ Lífið Fleiri fréttir Fangelsi undir Vatnajökli Blood of Dawnwalker: Tíminn er þinn helsti óvinur Star Wars Zero Company: Herkænskan klikkar seint Sjá meira
Souls leikirnir frá FromSoftware hafa skipt aðdáendum tölvuleikja í tvo hópa allt frá því fyrsti leikurinn kom út árið 2011. Þegar kemur að spilun tölvuleikja eru leikirnir sagðir aðskilja menn frá drengjum (og konur frá stúlkum). Leikirnir þykja mjög erfiðir og er spilurum refsað grimmilega fyrir öll mistök. Mörgum þykir þetta frábær þróun í leikjaiðnaði þar sem það færist í aukana að leiða spilara í gegnum nánast alla leiki. Undirritaður skemmti sér vel inn á milli bræðiskasta við spilun nýjasta leiksins Dark Souls 3. Það er eitthvað svo fullnægjandi við það að sigra krefjandi óvini eftir jafnvel nokkrar tilraunir. Þó maður leggi niður stýripinnann af og til og segi sjálfum sér að nú sé nóg komið af þessari pínu, þá er erfitt að snúa ekki aftur til Lothric fullur af eldmóð. Þar til stýripinnanum er kastað næst.Í DS3 eru spilarar aftur í hlutverki ódauðlegrar hetju sem hefur það markmið að bjarga heiminum. Leikurinn lítur mjög vel út, þrátt fyrir nokkra galla, og spilunin er skemmtileg og mjög krefjandi. Konungsríkið Lothric er frábærlega vel hannað og heillandi. Spilurum eru veittar litlar upplýsingar um heiminn sem þeir eiga að bjarga og það verkefni þeirra að afla sér upplýsinga og lesa sig til. Hægt er að velja á milli mismunandi hetja til að spila eins og riddara, galdrakarl og þjófur. Það gefur spilun leiksins ákveðið endurspilunargildi. Hægt er að byggja karakterana upp á mismundandi hátt, en karakterkerfi leiksins er þó ekki það einfaldasta. Eins og áður segir er spilurum refsað grimmilega fyrir öll sín mistök. Þegar menn deyja vakna allir óvinir aftur til lífsins og allar þær sálir (XP) sem búið er að safna tapast. Þó er hægt að sækja þær aftur þar sem spilarar dóu síðast. Þetta leiðir oft til þess að spilarar, og þá sérstaklega þeir sem ekki eru vanir Souls leikjunum, þurfa oft að fara í gegnum sama hluta leiksins. Aðdáendur Dark Souls verða ekki fyrir vonbrigðum með DS3. Þá er minnsta málið að koma nýr inn í seríuna í þessum leik. Það að ferðast um dýflissur Dark Souls 3 er þó ekki allra.
Leikjadómar Leikjavísir Mest lesið „Það er smá töffari í mér“ Tíska og hönnun Ung og upprennandi: „Pabbi segir mér alveg að hætta þessu“ Lífið Douglas gengst við enn einu framhjáhaldinu Bíó og sjónvarp Fangelsi undir Vatnajökli Leikjavísir Simmi og Auddi mættust aftur á skjánum Lífið Vinsældirnar skipti miklu máli fyrir arfleifð Johns Snorra Lífið Lækna-Tómas og Ármann skemmtu sér á safninu Menning Húsgagnadagar hafnir í JYSK með allt að 40% afslætti Lífið samstarf Eva Marie Saint er látin Lífið Minntist pabba síns Johns Snorra: „Að sjálfsögðu hringdi ég í pabba!“ Lífið Fleiri fréttir Fangelsi undir Vatnajökli Blood of Dawnwalker: Tíminn er þinn helsti óvinur Star Wars Zero Company: Herkænskan klikkar seint Sjá meira